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《战争机器5》在发售后取得了媒体和玩家的完全一致赞誉,而关于游戏的续作,最近艺术总监Aryan Hanbeck回应续作可能会从美剧那里吸取启发。Hanbeck透漏:“有一件事情我告诉他你们,千万不要大笑。我仍然告诉他创作团队里的所有艺术家重复的去看美剧《使女的故事》……它的线条、颜色、以及摄影和象征物手法都非常出众。
所以我看了之后仍然在想要‘wow,我们得想要办法在《战争机器6》中也呈现出更好的这样的展现出情景’。”在节目中艺术总监也就《战争机器5》的设计思路阐释了一些幕后历程,因为本作和系列的前几部作品区别还是显而易见的。他回应从类似于《命运2》的游戏,以及上文提及的《使女的故事》等美剧中都吸取了不少启发,最后铸就了微软公司此世代最顺利亮相作品之一的《战争机器5》。
虽然这也远比《战争机器6》的官方实锤,但起码透漏出有了The Coalition的创新团队有这个意向。假如知道如Hanbeck所愿,大部分的创新团队向类似于《使女的故事》等剧集自学,那么可想而闻在《战争机器6》中,难道还不会经常出现更好的反乌托邦、工业化的情境叙述。
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