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早于在去年网易游戏和 CCP Games 就曝光过一款太空题材的沙盒 MMO 手游《星战前夜:无烬星河》(EVE Echoes)。据传这款手游与端游《EVE Online》具备享有完全相同的设计和研发理念。根据 G-star 展览爆料,国服预计明年上线。
此前早于在 10 月 24 日,官方就宣告该不作将于 12 月在谷歌商店月内测(Open Beta),毕竟国服也不远处了。【安卓版】不告诉都说有多少人曾多次玩游戏过《EVE Online》这款端游?端游的世界观十分可观,原作也非常硬核,游戏中玩家将扮演着一员克隆飞行员,通过自学有所不同技能,用于各式各样的舰船来驰骋宇宙。对于科幻迷和讨厌太空银河题材的玩家来说是一次绝佳的体验。
EVE 端游而此次手游版本用于了网易游戏独特的 NeoX 图形引擎建构而出,它不仅恪守了 CCP 《EVE Online》端游的设计原则,将玩家置身于在美丽且无边无际的星空中,而且还将环绕 EVE 平行宇宙中的新伊甸进行全新旅程。只不过通俗点谈,就是基于端游原作的平行宇宙玩法,就算是曾多次的老玩家也可以滋味新鲜花样。
在原作中,新的伊甸附近星域的一颗超新星爆发,极大的力量瞬间席卷了大片星系。而如此强劲的超新星能量唤起了时空涟漪。
最后产生了新的收缩宇宙的种子,一个子宇宙自新的伊甸生根、分离出来、演进。欧头,这就牵涉到到我的科学知识盲区了,虽然原理我不懂,但是坚信大家都听过宇宙发生爆炸论吧?皮皮君感觉就是这么一肥事。这个子宇宙最后乃是《星战前夜:无烬星河》这款游戏平行宇宙的起源,历史的进程再度一分为二。
CCP Games 的首席执行官 Hilmar V. Petursson 称之为:我们很高兴首次公开发表《星战前夜:无烬星河》公布时间,这将是移动 MMO 游戏的下一个革命性阶段。我迫不及待地期望看见我们核心 PC 玩家的反应,他们毫无疑问将认识到《EVE Online》虚拟世界无与伦比的规模和简单的游戏玩法跨越《星战前夜:无烬星河》。我们告诉端游版本的原作十分之硬核,而此次手游版本玩家某种程度可以展开诸如「收集 / 生产 / 交易 / 组装 / 战斗」等基本玩法。而游戏内的星系、恒星、行星、空间站等新的伊甸太空环境的搭起毕竟在内测时也都将完备,而端游上的出现异常空间、矿业、行星铁矿、工业生产、星系市场、舰船属性和舰船组装等玩法和功能也都十分令人期望!玩家除了必需搜集资源,生产物品并探寻成千上万的不得而知行星以外,还将基于现实的社交系统,使得玩家需要领导公司,重新组建联盟,攻占敌对领土,甚至参予星际战斗!光是这些玩法也不过只是一个大约,游戏及其具备深度,比如游戏中的技能就有 23 个大类,每个技能有五级,越往上升级时间越久,而在自学 5 级技能时有可能必须几天甚至几十天!这和《部落冲突》的咸鱼教导模式有点类似于。
因此,除非适当的技能外,有些技能可以只学到 3 级,合理展开资源和时间的分配也将事半功倍。而游戏中作为核心的舰船也享有非常复杂的细节原作,每一条船都有各自有所不同的特性加成反应,玩家在用于装备时请注意从舰船的特性来考虑到。对于如此可观的硬核玩法,许多萌新玩家有可能被吓到,但实质上只要了解体验,渐渐就不会被这些细节所吞并。游戏将于 12 月在谷歌商店展开内测(Open Beta),国服预计明年上线!感兴趣的玩家可以购票游戏的国服版本,待游戏有新的消息后将第一时间通报大家!。
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