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【存活计划】大渣好,我叫呆毛哥,是爱搞事情的小爆哥的家庭老湿,不!是家庭老师。不能说道是太阳底下无新鲜事呀,呆毛哥最近找到了一款样子还一挺有一点期望的游戏,结果玩法上样子又和其他游戏有类似之处。
这款《存活计划》是一款动作冒险类存活游戏,游戏中玩家被女巫以调查员的身份传输到了很远而谜样的荒岛,回到这里,玩家的灵魂开始渐渐减弱,为了存活,玩家不能开始探寻这个充满著不得而知的世界。游戏中的小岛是随机分解的,也就是说,每次打开新的副本(或game over)以后,玩家都要在全新的对外开放地图里展开探险。
同其他沙盒游戏一样,《存活计划》中并没相同或意味著的通关方法。你既可以做到一个存活向的玩家,把精力投放到研究与修建中,在这个世界上研发出有自己的一片天地;也可以高举武器去探寻、吞并这个不得而知的世界,但不论如何,游戏的目标都很全然:尽量地多活几天。
于是以因为这样的玩法,许多参予过游戏测试的玩家都会把《存活计划》与《饥荒》不作较为,评价也就因此两极分化。有一部分玩家指出《存活计划》的玩法同《饥荒》过于过类似于,但也有非常一部分玩家指出,了解体验《存活计划》以后,需要感受到它和《饥荒》有所不同的内核。
然而在呆毛哥显然,最少《存活计划》游戏本身还是有很高的可玩性和游戏性的。这款游戏月底6月13日打开第三轮删档测试,可行性订于2018年6月下旬亮相。到底它是不是能推陈出新,经不精辟玩家们的考验,也迅速就能见分晓了。
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